楼主: 384384

[玩家心得] 大型攻略贴,详解FM2017的方方面面

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发表于 2017-1-20 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 kpsia118 于 2017-1-20 11:44 编辑

或许关于“Move into channels”,我们需要做个详细的研究与探讨。

根据维基(wikipedia)上的资料,还有“横向间隙”与“纵向间隙”之说 。

https://en.wikipedia.org/wiki/Channel_(association_football)

Channel (association football)

In association football, channels is the name given to certain areas of the pitch, created by the space between players and groups of players.

There are two types of channels, vertical (between full backs and their closest centre back), and horizontal (between defence,midfield and attack).

Vertical channels
The channels are subjectively described (there is no specific marking of the pitch) as the areas in which wide-playing strikers look to receive the ball, being a vertical strip extending from the half way line to the goal line, and close to, but not too near the edge of the pitch, just inside the touchline, an area more commonly occupied by a winger.

By receiving the ball in the channel, a striker hopes to confuse the opposing defence, as he is between the full-back and centre-back, and makes them unsure as to who should mark or close down the striker, this thinking time allows the striker more time on the ball, and also distracts the defence from other players who are making runs.

Horizontal channels
These channels are the areas created between the defence and midfield (usually occupied by that teams defensive midfielder/anchor man, or the oppositions advanced playmaker/deep lying forward), and midfield and attack (usually occupied by that teams advanced playmaker/deep playing forward, or the oppositions defensive midfielder/anchor man). Formations that usually create these channels are the 4–4–2, 5–4–1, 5–3–2. In modern times, formations have been developed to cancel out these channels, examples of these formations include the 4–2–3–1, 4–3–2–1, 4–4–2 diamond.

An example of the usage of this is the FC Barcelona team, who use a fluid (meaning the players are free to move around and exchange positions) 4–3–3 formation to use the channels created by the oppositions formation to gain an advantage, e.g. Xavi with the ball in midfield, passing to one of the front three players who start either in the oppositions defensive zone, and drops back towards his midfield, or starting in the oppositions midfield zone, and moves forward. Barcelona's formation, as well as taking advantage of opposition’s channels, also looks to cancel out the chance of their own team creating them, with the use of Sergio Busquets as a defensive midfielder, who looks to occupy the space between his back four and midfield three.

Vertical channels,纵向间隙。文中的说法的确是,前锋跑到对手FB及CB之间,这是为了希望会混淆对手。
所以我们一般的收缩宽度窄的打法,FB站位也会尽量靠近CB。这包含了“填补纵向间隙”的意图。

Horizontal channels横向间隙。

一般出现在平行442、541、532之类的平行阵型。
横向间隙,在指的是后卫线与中场线之间横向空间;还有前锋线与中场线之间横向空间。
但现代很多队伍都用4231、4231、41212、4123这些阵型来填补横向间隙。


或许我们需要在游戏里细细研究验证这点。
但综合这两种说法,都印证了游戏中英文文字说法:

跑进对手人与人之间的缝隙。
发表于 2017-1-20 12:49 | 显示全部楼层
这个帖子写得可真丰富啊,多谢楼主费心了~
发表于 2017-1-20 13:48 | 显示全部楼层
姿势贴 马后再看
发表于 2017-1-20 14:04 | 显示全部楼层
384384 发表于 2017-1-14 22:47
我们先从战术设定开始

这是一个战术图

lz写的确实好,但关于逼抢那段还是有点不理解,因为在游戏里贴身盯防和减少压迫是不是违背的,大量减少紧逼的情况下也可以贴身盯防,大量加强紧逼同样还能勾选贴身,这样的话仅仅理解成+-50就说不过去了吧。。。勾选一种不影响另一种,那只能说明这两种指令还是应该是不同的表现方式,个人还是认为紧逼更倾向对持球者的压迫,贴身倾向对对位球员的盯防,但这样一来的问题就是两者的优先级究竟是那个高了

点评

点上"压迫“和“不紧逼””,效果也就跟 “压迫程度”拉到百分之50效果差不多  发表于 2017-1-21 04:30
这个争论由来已久, 但是 所谓的“压迫”,“紧逼”到底在游戏中如何体现,在我看来其实就是“压迫强度”的区别而已,并没有什么特殊的地方。游戏里面可以两个选我觉得就是简单的加减  发表于 2017-1-21 04:29
发表于 2017-1-20 15:05 | 显示全部楼层
收藏,听君一席话,胜玩10年FM
发表于 2017-1-20 19:15 | 显示全部楼层
看了楼主蓝狐的帖子 觉得楼主真的领悟到这个游戏的精髓了 每一场比赛都像将军在指挥作战一样 佩服
发表于 2017-1-20 22:12 | 显示全部楼层
防线的高低取决于你想要完成的战术意图,如果你想要打出高位压迫,你就需要使用更高的防线,否则,你会发现你的防守球员在落位之前基本不会去对对方进行逼抢。
发表于 2017-1-20 22:52 | 显示全部楼层
非常棒的解读。
另外20楼有几个图片显示百度内部图片无法显示。
发表于 2017-1-21 00:00 | 显示全部楼层
懒人落过,字数字数补丁
发表于 2017-1-21 01:32 | 显示全部楼层
384384 发表于 2017-1-14 22:47
我们先从战术设定开始

这是一个战术图

首先,同意你的防线的认知;其次,高防线并非一无是处。其作用在于把那些傻大粗慢的中锋逼出进攻三区,如果本文后卫速度够快,面对小快灵的对方进攻球员,也可以就地筑起防线,而不是急吼吼的跑回深处。

点评

的确,面对 慢的高中锋,高防线对其的限制更有用  发表于 2017-1-21 05:27
 楼主| 发表于 2017-1-21 05:29 | 显示全部楼层
@ kelfen  职能没变化,我只是简单改动而已
发表于 2017-1-21 06:33 | 显示全部楼层
@384384 "在我测试中,因为 AP的站位靠后,所以有至少一半时间,WL/R接球是在中场附近,也就是所在于对方边锋/边前卫 防守范围之下,我方边锋突破后,又会面对边后卫防守,在这种情况下丢球的可能很大。 "

我的战术中推上的两个IWB并不会前压,并且与MC-DLP-D,以及AMC-AP-S(两人)组成五人中场,牢牢控制住球权,通过短传慢慢推到对手半场,将对手压迫成大巴,此时两个边锋会在肋部活动,接球要么侧身往外下底单对单突边后卫,要么往中路内切(当中路球员前插带走中路防守队员时)远射或者塞球。   当反击时,拿球的边锋会尝试边路突破,但也许因为我的战术板设置,他在无法突破时会更多的控制住球,横向大范围转移(多传空档以及前锋的无球灵活跑位+跑空档+更多前插)到中路或者另一侧边路,形成快速以多打少的反击,此时因为前插接球球员在接球时是无人区域,所以不存在丢球一说。  至于在压迫在对手半场时,“五中场”的后面三个有IWB两个+一个DLP的MC组成CD前的一层防线,如果对手出球到边锋,IWB会跟过去,其他人全部回收,此时只要IWB不被挤开过掉,基本对手的反击是打不成的。 我个人来说,这个设置最怕的战术是“自己”,也就是对手如果打渗透,我是不可能防得住的,因为在中场并没有拦截机器(防守型中场),我的中场都是技术型球员,唯一指望的只有DLP了。所以在防守端最依赖的是IWB以及MC-DLP-D。

最后关于性价比的问题,在这方面我并没有过多的去考虑,因为如果仅仅是想战绩出色,完全有更简单的阵形,更实用的战术。而我仅仅是不喜欢那种下底传中的枯燥套路,或者说太依赖某个点的突破口,所以研究了这么一个方式。
发表于 2017-1-21 09:51 | 显示全部楼层
刚看了楼主的1楼帖就知道是好贴,必须先回复
发表于 2017-1-21 11:09 | 显示全部楼层
楼主能不能多发几个你在用的好阵型

点评

我之前一直用442和433,后来用3后卫阵型,在之前的帖子都有。  发表于 2017-1-21 16:37
发表于 2017-1-21 13:43 | 显示全部楼层
384384 发表于 2017-1-19 14:26
战术优缺点评价。

因为我只是通过第一直觉来观察别人的战术,理解并不深入,实践是检验真理的唯一标准, ...

请教一个问题:

自用利物浦KLOPP,楼主你认为AM和右边锋的传球距离还是过远,这是怎么判断的?

谢谢

点评

AM/S站位就是比 AM/T AP/T靠后的,而且防守时候回收更厉害。只要用阵容打过一盘就很清楚的能看到了。 其实不管AM什么职责,跟W/T都是脱节的,真正能跟W/T配合的是拉右的拖后前锋  发表于 2017-1-21 16:35
发表于 2017-1-21 16:04 | 显示全部楼层
xcqzy1 发表于 2017-1-20 14:04
lz写的确实好,但关于逼抢那段还是有点不理解,因为在游戏里贴身盯防和减少压迫是不是违背的,大量减少紧 ...

啊啊啊,点评显示不了,现在才看到。。。。但是按您所说这样的话大量减少紧逼+贴身盯防=啥都不设or单纯的加强/减少紧逼?那是不是有点闲的蛋疼?还是有点儿小纠结

点评

其实这个自己实践一盘就很清楚了,把压迫拉到最低然后 手动设定 贴身顶防对方所有球员或者 压迫,跟把 压迫拉到最大,根本分不出有什么区别。  发表于 2017-1-21 16:42
 楼主| 发表于 2017-1-21 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 384384 于 2017-1-21 17:05 编辑






在我测试的时候,大部分的进攻套路是半场推进的时候,AP传球给WL/R,WL/R回传给AP或者突破。 大概比率是2:1。

DLP拖后完全不插上,IWB有时候带球推进然后传给AP。

如果推进到禁区,就是 WL/R和P在前面,后面就是策应人员。

我的疑问是,如果快攻,WR/L的突破就要从半场一路带球要过掉DL/R,还要过掉补防的DM或者WL/R,这条路上是没有能跟他短传接应的队友的,他只能中远距离传球。 那么这个风险收益比太低了。

而如果是半场推进到禁区,那么这时候能对禁区产生威胁的就是 前锋加边锋三人,没有其他后排插上的球员。


格子过了三次人,仍然没有突破防守。








其实这也是我对控球战术的疑惑,因为任何战术如果推进到禁区,进攻方式都大同小异。而控球战术先自己废了快速反击。我在研究战术的时候专注在各个球员间的配合,争取用强点打弱点,电脑一直显示我的球队场均过人都是联赛 10位之后。 不过现实是大部分控球战术仍然有很大威力,比如吧友你的战术,我用“跳过比赛”打了三次,分别是2:0 3:0 3:0,而我用自己的战术打 比分也是差不多。所以只能说各种战术都有优点,我只是看到了控球战术的弱点而对优点了解不足。所以我也说评价战术那部分我也不会拿控球战术评价。
@kamikira

点评

进攻方式是刻意设计成如此,因个人玩腻了下底传中,偏爱渗透进球,故而瞎捣鼓出这么一个套路。如果是不跳比赛观看精彩镜头的话,也许更加有趣。:)  发表于 2017-1-22 05:36
关于反击,只有当对手高压逼抢时会打出来,其他时候尽量慢慢推到禁区压着打渗透足球,MC-DLP-D的确不压上, 因为我需要他与其他人组成三角短传控制球权,当对手抢不到球时,最终就会退回去,前腰会压在禁区弧助攻  发表于 2017-1-22 05:32
发表于 2017-1-22 12:01 | 显示全部楼层
看了前面的,先点赞回帖在继续看。。。。
发表于 2017-1-22 14:43 | 显示全部楼层
部分所见略同……
发表于 2017-1-23 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdysds 于 2017-1-23 13:24 编辑

看了lz的角色分析,尝试着改动了一下自己目前的战术
没有图,大致说一下
我的战术是不对称的,原先是一个DM防守在中间,两侧WB进攻,前边一个CM进攻偏左,前场三个人,一个右边锋,一个偏右的AP,一个偏左的SS,前边顶一个前锋(这个前锋我根据情况人员各种调,用的最多的是CF)
看了lz的分析后,做了如下调整,DM改成DLP防守,AP和ss换位,因为lz认为AP会更加往边路走,我左边有点空虚希望能来帮一下前插的左后卫,传球配合也相对更方便点
实际结果,AP好像还没ss跟左后卫配合多啊,DLP拖的太靠后,我压制对方的时候,DLP前插和前场的距离反倒不如DM来得近?

@ kamikira 朋友的回复可能比较符合我的情况,ss和ap位置不换了
但是我设置两个ap合适么?,而且我的那个cm进攻前插威胁还是挺大的,改成ap的话不就少了这方面威胁了么,左后卫这位置本来就在翼卫的位置上。

@ 384384 回lz:你要的是两张战术站位图?

点评

我觉得既然是非对称,就不用可以找一个去跟弱攻侧的短传配合,右路吸引的差不多了一个转移左边就通了,两个AP司职会重叠,除非你是打对称,以中轴为分界两边同样的战术  发表于 2017-1-23 13:44
对的  发表于 2017-1-23 13:29
哥们你得放前后对比图啊,这样真看不明白  发表于 2017-1-23 09:59
路过,CM-A偏左本身位置就靠前,你在纵向前面放了个AP位置就重叠了因为AP倾向于控制球权,而SS倾向前插,你如果想帮DL可以把CM设置成AP,AMC不要动,同时DL调高一格边路走通  发表于 2017-1-23 09:24
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