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[玩家心得] 现代4-1-4-1的风格和结构[翻译]

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发表于 2016-11-29 15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 emperor10juv 于 2016-11-30 10:17 编辑

注:本文翻译自Sports Interactive Community的Ö-zil to the Arsenal!,本人水平有限,很多地方可能词不达意,还希望各位指正。翻译的目的还是希望和大家分享交流,方便一些懒的去看原帖的玩家,如果想准确理解作者意图,还是希望大家可以查看原帖:Playing Style, Structure & a modern 4-1-4-1 (Very Fluid)(https://community.sigames.com/topic/390163-playing-style-structure-a-modern-4-1-4-1-very-fluid/)。本文作者深受阿贾克斯的影响,推崇全攻全守的打法,所制定的战术都是基于类似的理念。不仅限于这一篇文章,在其他分享的战术中,也都有这样的想法,如果有必要,我也会继续把其他文章翻译。
再次强调,因为我接触FM时间很短且翻译水平水平有限,理解不到位的地方和用词不准确的地方,希望指出来,进一步完善。

以下是翻译正文:

我最近的一些帖子都在讨论如何重现那些现实中我喜欢的球队的战术风格,然后通过足球经理中的战术指令来实现这些战术。现在,我想尝试一些其他方面的东西。源于现代足球战术趋势的灵感,我很有兴趣开发我自己的方法。
不同于我通常所做的(开发一个战术),我试图开发一个具有一致游戏风格和灵活结构的战术框架,然后根据我的球队班底和遇到的挑战去适应调整。


踢球风格和结构
关键概念:
  踢球风格——也即是“哲学”。在足球经理中,主要由以下组成:
              心态(如:防守、反击、进攻)
              战术风格(如:严谨、灵活、自由)
              球队指令
       结构——球队在球场上的组织。在足球经理中,主要指:
              队形
              队员角色(如:门将、后卫、中场、前锋)
              队员职责(如:防守、策应、进攻)
              队员指令(如:更多直塞、减少浪射)

风格依赖的一些因素:
       你想让你的球队如何进攻?快速转移和快速进攻?边路进攻?从后场开始控制?主打中路?长传?快速反击?Tiki-taka?
       你想让你的球队如何防守?高位压迫?频繁阻截?回收保持阵型?更少阻截?摆大巴?
       你的战术是给球员严格的教科书告诉他们如何去踢?还是让他们自由决断?
结构主要由以下因素决定:
       根据你当前的球员你可以选择什么样的阵型?
       你想如何构建你的防守/中场/进攻?
       你需要一个组织核心吗?一个站桩中锋?
       谁来提供宽度?谁来控制中场?谁来进攻跑位?
       你真的想用节拍器和前六(注:aggressive front-6,貌似是橄榄球中的前七概念)来实现全功全守吗?

为了理解游戏风格和结构的区别,可以拿“类似的队伍,但是采用不同的风格”和“使用相似风格,但使用不同的排兵布阵”来做比较。例如:
       1999年的曼联,弗格森的三冠王攻击4-4-2,和上赛季的莱彻斯特,拉涅利的冠军反击4-4-2。
              相似的结构,不同的风格。
       瓜迪奥拉在巴萨时的4-3-3,和在拜仁时的4-3-3;克洛普使用的4-2-3-1,后来的4-3-2-1,和现在的4-3-3或者4-5-1。
              他们有相似的风格,但是根据人员配置的不同而构建了不同的队伍。

我之前的帖子事实上给出了几个基于足球经理的有用例子:
       The Cruyff 3-4-3和Sacchi 4-4-2使用了相似的风格但是队伍结构不同。
       Sacchi,Invincibiles和Brazil都使用了相似的结构,但是风格不同。
相关链接:
       Johan Cruyff's 3-4-3 Diamond(https://community.sigames.com/topic/372887-johan-cruyffs-3-4-3-diamond-very-fluid/)
       Arrigo Sacchi's 4-4-2(https://community.sigames.com/topic/373361-arrigo-sacchis-4-4-2-very-fluid/)
       Arsene Wenger's Invincibles(https://community.sigames.com/topic/373859-arsene-wengers-invincibles/)
       Brazil's Jogo Bonito style(https://community.sigames.com/topic/377787-brazils-jogo-bonito-style/)
       Cult Heroes: Wales at Euro 2016(https://community.sigames.com/topic/388376-wales-at-euro-2016-highly-structured/)

同时,我们需要意识到,风格和结构是息息相关的。
回顾Jonathan Wilson(欧洲著名战术专栏作家)的话:
Formations are neutral; it is their application that gives them positive or negative qualities.(阵型都是中性的,对他们的使用才会赋予其正面或者负面的特性。)


我的理解是,“使用”指踢球风格,结合了球员的能力和针对性设置的优缺点。例如:
       如果你的风格是回收很深,进行针对性设置和反击,你需要你的结构给你坚固的防守基础,同时要有向前反击的队员。
       如果你想踢快速进攻,那么你需要在前场有多名球员来配合你进行快速进攻。
       如果你喜欢控球体系,那么中场是至关重要的,同时需要球员进攻跑位。

定义踢球风格
接下来我们将从叙旧开始。在玩FM2015的时候,当我实验“universality”(本文作者提出的一种战术理念)概念的时我经历了战术上的顿悟。
->Universality in Football Manager 2015 (Very Fluid)(https://community.sigames.com/topic/352148-universality-in-football-manager-2015-very-fluid/?page=1

帖子中的战术从未真正实现,但底层的概念是我实现Cruyff's 3-4-3和Sacchi 4-4-2的基础,而这两个战术都成功了。

你将看到主要的突破是改进风格,基本上是使用“非常自由”来把整个队伍糅合成一个整体,来完成游戏中各阶段的任务,同时使用“标准”的心态来平衡这种风格,而不是我的嗜好的“攻击”。

在战术创造中:


踢球风格总结:
       非常自由
       标准心态
       防线前压
       聪明、有技术和努力的球员。

4-4-2菱形站位很好,有惊人的攻击力。但是4-3-3在压迫上更有效,而且真的统治了游戏。

边注:看这美丽的战术

胜利的荣耀属于过去的阿森纳、阿贾克斯和荷兰,传奇将在2016的阿贾克斯和这个时代的巴塞罗那继续。

从Cruyff 3-4-3 diamond中可以看出,这些风格、角色甚至半数的球员都是相似的。这些阵型虽然不同,但大体上是相同的体系。同理,Sacchi 4-4-2也是如此。


阵型虽然不同,但是踢球风格——非常自由、标准心态、阵型前压、聪明的球员——都是相同的。

这种风格确实继承自“Universality”这一帖子。所以,你可以将你踢球风格的想法,应用到任何一种适合你球队的阵型中。

评估阵型 4-4-3
阿贾克斯永远是足球经理中我最喜欢执教的球队——你大概可以从以前的帖子中推断出。

1995年的阿贾克斯是我最早的足球记忆之一。很多球员,例如西多夫、里杰卡尔德、戴维斯、克鲁伊维特、奥维马斯、德波尔兄弟、范德萨等,他们伴随我的成长都成为了欧洲范围内的传奇。当然,这里也有博格坎普在我家乡俱乐部阿森纳的辉煌影响。在我慢慢长大并学习到更多关于足球知识的时候,我意识到我享受足球比赛的许多偏爱,都可以追溯到这只70年代的伟大的阿贾克斯。

我补充了Rajkovic作为守门员(因为Cillesson转会去了巴萨),同时补充了多面Augustinsson作为左翼的选择。我的初始班底如下:


4-3-3一直是我的面包和黄油,但是阵型可以是任何东西。当决定一个阵型的时候。我有一些经验原则:
       整体的阵型需要覆盖整个球场,允许你有效前压——例如,这也是为什么相较于初始的菱形站位我更喜欢4-3-3的原因。
       稳固的防守基础,通常是2-3个中后卫和1个后腰球员。
寻求中场的强力控制,通常3.5-4个中场球员,0.5是指拉回中路的边前卫。
1个攻击型边锋或者边后卫在两翼提供宽度,同时拉扯对方防线。
1个前锋,他将作为第一道防线,压迫对方同时不断跑动参与到整体中。

赋予最具创造力的球员以核心的角色。

你总是要考虑两个影响因素。1、你可以利用现有班底做些什么? 2、全局来看,你想在整体上做些什么?在我们这个例子中:

       1、我的球员的特性更适合4-5-1,而不是4-3-3.
             El Ghazi是一个更好的边锋而不是内锋。
             Ziyech更适合做中场/核心,而不是边锋。
             Augustinsson是一个优秀的左边锋或者攻击型边后卫,很好的多面性、个人属性和习惯动作。
             Tete和Diks是很好的边后卫,但是不能提供足够的攻击威胁。
             针对移动、镇静和终结,Klaassen是我最好的进球威胁点。
       2、对于现实运动的兴趣导致了这个非常自由的4-5-1的变化,部分来自于克洛普和瓜迪奥拉。

进一步来看4-3-3的结构。
       无球时更有效的压迫。
       可以通过中场核心或者攻击型边后卫进行转移。
       攻击时:
              全能前锋跑位创造空间。
              边锋攻击拉扯出的空间。
              边后卫提供宽度支援。
              中场进行策应。
              拖后组织核心将组织进攻和控制中场结合,保护防线。

观察:
       边后卫需要在转移时跑动全场,包括进攻和防守,为了提供宽度。
              即使世界上速度最快的球员都需要花费数秒钟来覆盖这段距离。
              给了对方时间组织防守。
              或者,也可以说,给了对方时间进行反击。
       边锋在更靠前的位置启动,覆盖的范围更少。
       传球的速度快于跑动的速度。
       攻击区域的边路攻击手意味着4-3-3可能更适合更直接的转移,例如攻击心态。
       将边路攻击手拉回中路给了中场其他队员更多的发挥可能性。

结构演变 4-1-4-1


改变了什么?
       保持了强力的防守阵型和高压体系。
       转移可以通过中场或者边锋。
       边路攻击手在中场落位启动,更多的控制中场。
       攻击时:
              全能前锋跑位创造空间。
              中场可以攻击的空间打开了,一个进攻职责,另一个设置更多前插。
              边锋现在可以提供宽度了。
              边后卫提供策应。
                     拖后组织核心将组织进攻和控制中场结合,保护防线。

好处:
       更快的转移球:
       边锋在提供宽度时需要跑动的距离更少了。
       被反击的空当更少了,因为边后卫可以更好的站位。

我们赢得了联赛冠军,欧洲冠军杯(击败了摩纳哥获得了冠军联赛资格),青年球员赢得了荷兰杯冠军。

整个体系工作的很好。我已经很开心了,但是依旧有一些想法想在2017/18赛季去实现。
       充分利用阿贾克斯的阵容多面性,将战术适应各种针对性弱点,在欧洲取得更好的成绩。也即是:
              对阵4-3-3
              对阵4-2-3-1
              My second shape is the 3-4-3 diamond which is already very strong against 4-4-2 and it's variants.
       升级组织核心
              Bazoer是一个好球员,具有很好的潜力,然而其视野14、决心11和传球13意味着他还没有达到能够挑战整个欧洲的俱乐部核心的要求。
              防守职责的拖后组织核心过于保守,可以考虑承担持球/组织的责任。
              针对对方阵型改变球场上组织核心的位置,来寻找突破口。

灵活结构—对抗4-3-3
谈到4-3-3,就会想到巴塞罗那——我在欧冠半决赛中的对手。从瓜迪奥拉时代的天下无敌,到恩里克时代更的三冠王,他们是4-3-3最著名的倡导者。这是他们的站位:


在多数联赛中,4-3-3是你会遇到的最常见的阵型,这并不是没有道理的,因为它确实血腥有效。
4-3-3包含4个后卫,中场3重奏,和3个攻击手。在这个例子中,这是史上最具有毁灭性的攻击组合之一(MSN)。
在战术上,面对4-3-3的主要挑战就是3中场。倒三角的3中场包括1个后腰和两个中场,这种组合在防守时可以有3人保护后场,在进攻时有2个更具攻击性的中场。
正如前面所说,阵型是中性的。足球场是一个巨大的空间,用10个球员是不可能完美覆盖整个球场的。

由于前腰位置的人员缺失,在我看来,应对4-3-3最有效的方法就是利用他们中场和攻击线之间的空间。

利用这个空间有几点优势:
       它允许我们在较深的位置开始组织,然后通过中场。
       这个位置的球员可以选择传球,也可以自己向前推进。
       当对方中场压迫时,他们之间的空当进一步加大。
       在对方边后卫和攻击手之间的边路球员占据了更深的位置,通常可以有更好传球选择。

这就是我为什么提到替换Bazoer,并重新考虑组织核心的角色。

看一看我的新组织核心,他是Stefano Sensi。


Sensi大概是FM17里我最喜欢的球员了,他很聪明,有创造力,喜欢控制比赛节奏,技术上有天赋,并且不可预测——很高的天赋,喜欢撞墙二过一和长传直塞。

那么他是如何适应我的阵容呢?

一些新颖的地方:
       从组织核心的角色中分离出了后腰的职责。
              Sensi作为组织核心。
              Bazoer向前作为一个防守中场,同时保持后腰的职责。
       Ziyech以“自由角色”的形式移动到了左中场,作为一名辅助中场,既能灵活跑位寻找空间,又能突破向前。
       Augustinsson向后落位成边后卫,但赋予进攻的职责来提供进攻时的宽度。

关于拖后核心我的想法是:
       拖后组织核心角色(策应和防守)都是相似的,都是相对静态的、保持位置、不向前移动的。
       全能组织核心会更多的横向移动。虽然被指示灵活跑位,但是很少向前跑位。自带跑空当和带球过人的设置。
       节拍器是一个皮尔洛式的角色,移动性更强,并且更直接一些。大范围转移增多,被指示选择性地向前移动和带球过人。

全能组织核心和节拍器之间很难抉择,但是我更喜欢横向移动,因为这样会有更多的时间和空间在较深的位置选择跑位的队员,而且我并不是很想要节拍器带来的直接的方式。

如果组织核心没有足够的位置进入前场,那么我会换成节拍器,然后更多向前,带球过人和短传球。


风格保持不变。

游戏中的分析

阿贾克斯VS巴塞罗那,欧冠四分之一决赛
灵活的中场结构和压迫


你可以看到巴塞罗那通过马斯切拉诺在后场开始组织。
       Sensi和Bazoer合作形成了一个双枢纽保护防线,覆盖到拉基蒂奇和拉菲尼亚。
       在双枢纽覆盖防守的同时,Klaassen带领去其他队员前压,切断传球路线。
       后场形成4V3的防守,两翼都是2V2来阻止过人。
       Dolberg奋战在防守的最前线。

通过中路组织进攻


Veltman在Suarez的压迫之下,但是Suarez缺少队友的支援,因此Veltman可以轻易绕开他。
       Sensi在一个拥有大量出球空间的位置,有6种传球选择。或者,更优先地,可以选择持球向前知道遭遇阻截。
       万一Sensi遇到问题,Bazoer已经跑到了空当,提供了一个轻松的传球路线。
       EI Ghazi和Ziyech都在两翼策应。
       宽度和传球选择给了我们足够的空间来组织进攻。

Sensi推进到中场


追求一个更具侵略性的核心的优势就是Sensi可以推进到中场,然后转移进攻,而不仅仅是循环控制。
       当巴塞罗那的中场开始施压的时候,会进一步导致球场上的空间加大:
              Bazoer提供了更简单有效的传球选择,并且覆盖了对方反击的区域。
              Klaassen在一个有很大空间的攻击中场的位置。
              Ziyech向内切,利用了Bazoer前面的空间。
              Dolberg落位更靠后,参与到整个组织体系中。
              EI Ghazi和Ziyech在边路拉扯对方防线。

转换攻击


EI Ghazi在右路攻击太深被包围,所以需要一个出口来保持场上的控球权。
       这个时候在巴塞罗那的半场,Sensi有很大的选择空间。
       Sensi有时间控制住球,选择自己向前或者是传球。
       Ziyech在这里向前太早了,红色区域是我想让他出现的位置。
              Bazoer落位更深,一旦出现意外,提供一个简单的传球选择,覆盖阻断对方的反击。

我们1:0赢下了比赛,有着60%的控球率,大概就是整个赛季表现的缩影。在这个阶段,我们的阵容显然不如巴塞罗那,所以我们做到了超越自己。

不幸的是,我们输掉了诺坎普的第二场比赛,然后被淘汰了。虽然如此,但是我们依旧获得了展示自我的机会,然后在下个赛季进一步前进。

灵活结构—对抗4-2-3-1
当我想到4-2-3-1的时候,多特蒙德出现在了我的脑海之中。在当时,它是我欧冠第二阶段的对手。最开始的克洛普和现阶段的图赫尔,多特蒙德这些年用4-2-3-1取得了成功。下图是他们的站位。


4-2-3-1是一个有侵略性的阵型,包含4个后卫,2个中场和3个攻击手。
对阵4-2-3-1的挑战之一在于你会经常发现自己被4个攻击手甩在身后。当然,阵型是中性的,这既是优点,也是缺点。
让4名队员在前场攻击,就意味着双中场必须更加保守来保证平衡。多特蒙德很好地解释了我的观点,Ginter和Weigl都是很保守、保持阵型的球员。
本质上,4-2-3-1会自然而然的分成两个单元:
         1、攻击单元——攻击中场和前锋。
         2、防守单元——防线和双中场。

        注意:边后卫的职责总是未知的。有双中场的存在,他们既可以理论上向前轰炸,也可以落位回撤稳固防守。

和我们把整个球队作为攻击和防守的单元相比,我看到了占得优势的机会。

我的方法是隔离摆脱攻击单元,然后拉扯撕破防线,然后攻击创造的空间。


没有剧烈的变动,但是你可以看到3处结构变动,试图利用4-2-3-1的劣势。
       1、Bazoer,我们的后腰,落位为防守职责的防守中场。
       这是为什么?
              4-2-3-1中的中场是一个包含两个中场、一个攻击性中场的正三角形,攻击性中场是球队核心,所以Bazoer在后腰的位置上掐断其威胁。
              此外,对于我来说,这里过于拥挤,不适合设置我的组织核心。
              2、van Ginker作为中场多面手出现在我的阵容中。
              这是为什么?
                     Ginter和(尤其是)Wiegl可以控制比赛。Van Ginkel是一个努力型球员,可以给他们施加很大的压力。
              3、Ziyech现在被安排为组织核心。
       这是为什么?
              Ziyech是我最优创造性、技术最好的球员,被安排在4-2-3-1中空间距离最大的位置。


一些风格的微小挑战:
       我们不再从后场控球,因为直接传球到中场可以摆脱对面的整个攻击线,留下对面暴露的防线。
       我们不再从中路进攻,因为边路有更大的空间。
       在比赛期间,我回撤了我的防线变为标准,来应对多特蒙德攻击时的快速节奏。

比赛分析

多特蒙德VS阿贾克斯,欧冠第二轮
隔离攻击单元


这里是Ginter尝试从后场组织的一个例子。
       后防的4人+Bazoer创造了5V4的人数优势,来应对对面的4人攻击手。
       尽管Shurrle内切为攻击职责的Guerreiro创造空间,但是攻击单元看起来被隔离了。
       Klaassen压迫Ginter,同时其他队员切断传球路线。

摆脱攻击单元


在多特蒙德有名的密集压迫之下,Riedwald发现了Ziyech。
       一脚传球就可以将多特蒙德的4名球员甩在身后。
       Ziyech持球时有广阔的空间可以前进,同时队友进行跑位。这给了多特蒙德困难的决断:
              他们可以保持住阵型,在这种情况下,Ziyech可以无压力推进到危险的攻击区域。
              边后卫可以上前逼迫Ziyech,但是会漏掉无压力向前的Augustinsson。
              任意一个中后卫可以上前逼迫,但是会给Dolberg(此时欧洲最危险的前锋之一)空间去利用攻击。
                     一个中后卫可以上前,同时左边防守球员去补位,但是这就会让EI Ghazi在右路为所欲为。

突破防守单元


Ziyech正在寻找两翼的空当,但这是面对的是密集压迫。
       这个时候登贝莱已经回来进行压迫了,同时其他3名攻击手看起来并没有帮助防守的意思。
       在反击的情况下,我们仍然有着4V3的优势。
       多特蒙德的右路一直在逼迫Ziyech,给Dolberg和Augustinsson留下了巨大的攻击空间。
       Weigl也因为在他的位置上施压,而给了van Ginkel在中路的空当。
       在右路和中路的空当处,Klaassen占据了非常有威胁的攻击位置。
       EI Ghazi尝试拉扯防线,一旦对方补防,就有空间进攻。


传球路线图显示出Ziyech是多么重要,在多特蒙德4-2-3-1的缺口处组织进攻。


阿贾克斯以弱者的身份进入比赛,但是总比分6-3晋级。这场客场比赛,以3-0取胜,回到主场,是一场史诗级的3-3,看起来我们并没有很好地阻断对方的攻击线!

作者后记:
真诚希望这里呈现的内容能够有所帮助,同时启发一些有意思的讨论。
对于那些想在社区力寻找建议的一点意见。请牢记,足球是高度主观的,类似于“我如何能像克洛普一样”的问题很难回答,因为我的解释可能跟你的并不一样,也可能跟其他人不一样。你可以通过自己的方式得到你想要的,让你的球员按你的想法踢球。帮助其他人回答“这就是我所想要做的…这就是我做过的…当我玩游戏时,我遇到了x挑战、y挑战、z挑战”这类问题更为容易。
你可以结合我的建议和社区里其他的建议,来改善和实验。不要过早放弃,多问问题来补充你在比赛引擎中所看到的东西。

感谢阅读!

评分

参与人数 3经验 +10 PGB +20 收起 理由
stephenhk + 5 这个翻译真的不容易
agesongy + 5 赞一个!
ww2070189 + 10 + 10 赞一个!

查看全部评分

发表于 2016-11-30 11:00 | 显示全部楼层
作者在他的非常自由结构里职责选择,最多只有一个特殊角色,都是一些CM、IF、WM、W、CF之类的。
最多只有一个DLP,或只有WP一人特殊角色。

通常这些CM、WM、W之类的,传球跑位方式比较简单。这类角色传球节奏也比较快,没有很少进攻方向意见冲突。这样在自由风格里,比较容易融合。

那些特殊角色,如DLP、T、WP、AP之类,都有各自不同的跑位、传带、意识。 过多的这类角色会造成攻防打法球员各别意见上的冲突。
发表于 2016-11-30 07:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 ww2070189 于 2016-11-30 10:25 编辑

著作权法第十二条:改编、翻译、注释、整理已有作品二产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有。

翻译作品著作权归于你,因此不算转载,是你自己的作品。我帮你改了分类。

非常好的翻译,手工点赞。
发表于 2016-11-30 08:29 | 显示全部楼层
很详细 翻译的很好 走心了
发表于 2016-11-30 08:44 | 显示全部楼层
翻译得真好,感谢分享
发表于 2016-11-30 08:47 | 显示全部楼层
感谢翻译,先收藏了慢慢看。
发表于 2016-11-30 08:56 | 显示全部楼层
哇,楼主了不起,辛苦了。赞一个。
 楼主| 发表于 2016-11-30 10:13 | 显示全部楼层
ww2070189 发表于 2016-11-30 07:57
著作权法第十二条:改编、翻译、注释、整理已有作品二产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有 ...

嗯,翻译的SI论坛上的一个帖子,貌似链接没显示出来,我把原帖附上
发表于 2016-11-30 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 ww2070189 于 2016-11-30 10:31 编辑
emperor10juv 发表于 2016-11-30 10:13
嗯,翻译的SI论坛上的一个帖子,貌似链接没显示出来,我把原帖附上


好的,主要是给你加亮推荐,怕有歧义所以多问了一句。翻译的很好,排版也很精细,赞一个。
 楼主| 发表于 2016-11-30 10:29 | 显示全部楼层
ww2070189 发表于 2016-11-30 10:25
好的,主要是给你加量推荐,怕有歧义所以多问了一句。翻译的很好,排版也很精细,赞一个。

蟹蟹,逛国外论坛看到就想翻过来大家一起学习下,虽然未必有用,但还是有一定借鉴意义。
尤其对于我这种一开始不知道怎么设计的人来说,在别人的基础上修改学习还是挺有帮助的。
发表于 2016-11-30 11:27 | 显示全部楼层
ww2070189 发表于 2016-11-30 10:25
好的,主要是给你加亮推荐,怕有歧义所以多问了一句。翻译的很好,排版也很精细,赞一个。

为什么我这里看到的页面比较混乱?是我浏览器问题吗
发表于 2016-11-30 11:34 | 显示全部楼层
至少学习了一点,关于组织核心的界定
发表于 2016-11-30 11:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 ww2070189 于 2016-11-30 12:09 编辑
gaozhuo12 发表于 2016-11-30 11:27
为什么我这里看到的页面比较混乱?是我浏览器问题吗


某些游览器现实确实会有问题,可以试着重置IE 或者换一个游览器。或者Ctrl+滚轮来缩放看看
发表于 2016-11-30 12:28 | 显示全部楼层
ww2070189 发表于 2016-11-30 11:49
某些游览器现实确实会有问题,可以试着重置IE 或者换一个游览器。或者Ctrl+滚轮来缩放看看

360极速浏览器有问题,谷歌浏览器没问题
发表于 2016-11-30 14:27 | 显示全部楼层
加油加油 非常好的翻译 楼主辛苦了,为很多FMer提供了思路 也得到了很多启发,更深刻的认识足球
发表于 2016-11-30 15:23 | 显示全部楼层
此贴必火~!LZ辛苦~!
发表于 2016-11-30 15:37 | 显示全部楼层
用心良苦爱足球的人永远不会少。感谢楼主。
发表于 2016-12-1 11:57 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2016-12-1 13:02 | 显示全部楼层
kpsia118 发表于 2016-12-1 11:57
不知楼主有没有时间翻译这篇:

Lines and Diamonds: The Tactician's Handbook for Football Manager 2 ...

好,收藏了先,这个略长,我尽量翻译
发表于 2016-12-1 16:53 | 显示全部楼层
emperor10juv 发表于 2016-12-1 13:02
好,收藏了先,这个略长,我尽量翻译


他还做了PDF文件,很长有194页,不知你们能不能用dropbox。(dropbox,类似百度空间)

https://www.dropbox.com/s/e3sxoyjl47658av/lines-and-diamonds.pdf?dl=0



他这篇,类似战术综合理论。

某一段他说明防守的原则。
防守方面有,延迟对手、压迫、压缩空间、平衡、掩护、合作、克制。
就是说明,如何防守的。

THE PRINCIPLES OF DEFENCE
1. Delay: The principle of delay instructs the first defender directly engaging the player in possession of the ball to position himself to prevent a forward pass.

2. Pressure: The principle of pressure instructs defenders to attempt to prompt poor decision making from attackers by reducing the amount of time and space they’re afforded on the ball.

3. Compression: The principle of compression instructs defenders to get compact around the ball to deny space between the lines and prevent attackers from playing through the defence.

4. Balance: The principle of balance instructs defenders away from the ball to help maintain an effective shape and avoid exposing large gaps vulnerable to a change in direction by the attack.

5. Cover: The principle of cover instructs defenders to cut off passing options for the attacker in possession and protect space behind defenders stepping out to delay or pressure.

6. Consolidation: The principle of consolidation instructs defenders to recover positions in a narrow defensive shape to deny space for movement and penetration into areas in front of goal.

7. Restraint: The principle of restraint instructs defenders to avoid overcommitting to a challenge or moving out of position unnecessarily in response to a dangerous or unanticipated situation.


很深奥的理论,翻译起来估计有点困难。

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